Arancel aduanero común del CCG

Arancel aduanero común del CCG, capítulo 95: Juguetes, juegos y artículos para recreo o deporte; sus partes y accesorios

  • 95Líneas arancelarias
  • 5 %Tipo

Capítulo 95 → Comparación de aranceles

El capítulo 95 tiene 95 líneas en el arancel aduanero común del CCG, repartidas en 6 partidas.

El tipo es del 5 % en todas las líneas.

La partida más detallada es la 9506 (artículos y material para cultura física, gimnasia, atletismo, demás…), con 44 líneas.

El tipo más frecuente es el 5 %, en 95 líneas.

9503 Triciclos, patinetes, coches de pedal y juguetes similares con ruedas; coches y sillas de ruedas para muñecas o muñecos; muñecas o muñecos; los demás juguetes; modelos reducidos y modelos similares, para entretenimiento, incluso animados; rompecabezas de cualquier clase

9504 Videoconsolas y máquinas de videojuego, juegos de sociedad, incluidos los juegos con motor o mecanismo, billares, mesas especiales para juegos de casino y juegos de bolos automáticos («bowlings»), juegos activados con monedas, billetes de banco, tarjetas bancarias, fichas o por cualquier otro medio de pago

9505 Artículos para fiestas, carnaval u otras diversiones, incluidos los de magia y artículos sorpresa

9506 Artículos y material para cultura física, gimnasia, atletismo, demás deportes (incluido el tenis de mesa), o para juegos al aire libre, no expresados ni comprendidos en otra parte de este Capítulo; piscinas, incluso infantiles

9507 Cañas de pescar, anzuelos y demás artículos para la pesca con caña; salabardos, cazamariposas y redes similares; señuelos (excepto los de las partidas 9208 o 9705) y artículos de caza similares

9508 Circos y zoológicos, ambulantes; atracciones para parques de diversiones y atracciones de parques acuáticos; atracciones de feria, incluidas las casetas de tiro; teatros ambulantes

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